分享一款纯css3+JS实现的漂亮的404页面

我是一只小小鸟 2020-02-04 15:10 185

摘要:分享一款纯css3+JS实现的漂亮的404页面,无需加载任何图片,纯代码实现雪花渲染,一起看下最终效果图:分享一款纯css3+JS实现的漂亮的404页面实现代码...

分享一款纯css3+JS实现的漂亮的404页面,无需加载任何图片,纯代码实现雪花渲染,一起看下最终效果图:

1.gif

分享一款纯css3+JS实现的漂亮的404页面

实现代码:

<!DOCTYPE html><html>
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
		<title>404页面</title>

	</head>

	<body translate="no">
		<div class="content">
			<canvas class="snow" id="snow" width="1349" height="400"></canvas>
			<div class="main-text">
				<h1>天啊,那页失踪了</h1>
				<div class="main-text-a"><a href="https://www.yzmcms.com">
						< 返回首页</a> </div> </div> <div class="ground">
							<div class="mound">
								<div class="mound_text">404 </div>
								<div class="mound_spade"></div>
							</div>
				</div>
			</div>


			<script>
				(function() {					function ready(fn) {						if (document.readyState != 'loading') {
							fn();
						} else {							document.addEventListener('DOMContentLoaded', fn);
						}
					}					function makeSnow(el) {						var ctx = el.getContext('2d');						var width = 0;						var height = 0;						var particles = [];						var Particle = function() {							this.x = this.y = this.dx = this.dy = 0;							this.reset();
						}

						Particle.prototype.reset = function() {							this.y = Math.random() * height;							this.x = Math.random() * width;							this.dx = (Math.random() * 1) - 0.5;							this.dy = (Math.random() * 0.5) + 0.5;
						}						function createParticles(count) {							if (count != particles.length) {
								particles = [];								for (var i = 0; i < count; i++) {
									particles.push(new Particle());
								}
							}
						}						function onResize() {
							width = window.innerWidth;
							height = window.innerHeight;
							el.width = width;
							el.height = height;

							createParticles((width * height) / 10000);
						}						function updateParticles() {
							ctx.clearRect(0, 0, width, height);
							ctx.fillStyle = '#f6f9fa';

							particles.forEach(function(particle) {
								particle.y += particle.dy;
								particle.x += particle.dx;								if (particle.y > height) {
									particle.y = 0;
								}								if (particle.x > width) {
									particle.reset();
									particle.y = 0;
								}

								ctx.beginPath();
								ctx.arc(particle.x, particle.y, 5, 0, Math.PI * 2, false);
								ctx.fill();
							});							window.requestAnimationFrame(updateParticles);
						}

						onResize();
						updateParticles();
					}

					ready(function() {						var canvas = document.getElementById('snow');
						makeSnow(canvas);
					});
				})();			</script>

	</body></html>
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  • 主题OL博客网友(2020-04-11 04:40:37)回复取消回复

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